Hades 2: de algum jeito, deu certo
Hades 2 nasceu com um desafio particular dos roguelikes, roguelites e soulslike: criar uma sequência que não seja repetitiva. Claro, toda sequência enfrenta esse desafio — o jogo precisa ser mais do que o anterior e, ao mesmo tempo, não pode abandonar o formato original que fez o público se apaixonar pela obra original. O…
